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Cleomar
Cleomar Rocha
Em 27/09/2013 às 14:55

Cleomar Rocha <cleomarrocha@gmail.com>

  • Projetos de pesquisa

Interfaces computacionais: físicas, perceptivas e cognitivas


A pesquisa, intitulada Interfaces computacionais: físicas, perceptivas e cognitivas, centra-se nas áreas de Comunicação, Arte e Tecnologia, em desenvolvimento na Faculdade de Artes Visuais – FAV / UFG, visando ao aprofundamento de estudos na área de interfaces computacionais e seus desdobramentos. Este estudo está voltado para os meios tecnológicos computacionais e IHC – Interação Homem-Computador – e discute a definição, a concepção, o desenvolvimento e a avaliação das interfaces e seus meios de interatividade com o ser humano, a partir de elementos físicos, perceptivos (gráficos e sonoros) e cognitivos, bem como os efeitos destes elementos nos usuários e na sociedade, nos atributos cognitivos e culturais. A equipe discute parâmetros teóricos, metodológicos e poéticos/projetuais do objeto de pesquisa, em seus eixos de articulação com as áreas de Arte (Arte e Tecnologia), Design (Gráfico, de Interfaces e de Moda) e Comunicação. A pesquisa encontra articulação com as atividades de ensino e de extensão, além de enveredar por aplicações específicas em produtos institucionais, nos âmbitos já descritos. A relevância do tema, bem como sua emergência, cria vínculos com outros grupos e pesquisadores, motivo pelo qual o grupo encabeça a Rede Nacional de Artes Interativas, que conta com quatorze instituições (UFG, UnB, UFRB, UFB, UFSC, USP, UNICAMP, UNISO, PUC-SP, Anhembi-Morumbi, UDESC, UFRGS, UFSM e MIS/SP).

Palavras-chave: interfaces computacionais, arte tecnológica, estéticas tecnológicas, design de interfaces

EQUIPE DE PESQUISA
Coordenador
Prof. Dr. Cleomar Rocha  (FAV-UFG)
Pesquisadores colaboradores
Profa. Ms. Lavinnia Seabra (FAV-UFG)
Prof. Ms. Leonardo Eloi (Fac. Cambury)
Ms. Marcilon Almeida (Nitrocorpz Design)
Prof. Ms. Márcio Rocha (FAV-UFG)
Prof. Ms. Wagner Bandeira (FAV-UFG)

Alunos
Bruno Galiza (FAV-UFG)
Cláudio Aleixo Rocha (FAV-UFG)
Edvaldo Pontes (FAV-UFG)
Flávio Gomes de Oliveira (FAV-UFG)
Vanderlei Cassiano Lopes Junior (FAV-UFG)

Técnicos
Ênia Almeida Moraes (FAV-UFG)
Wilder Fioramonte (FAV-UFG)

 

  • Áreas de interesse

Linha de pesquisa (a)  Imagem, Cultura e Produção de SentidoEstudo de imagens e visualidades artísticas, seus processos de criação, recepção, circulação e produção de sentido, articulados com a cultura.

 

Edgar Silveira Franco
Em 19/09/2013 às 15:43

Edgar Silveira Franco <oidicius@hotmail.com>
http://www.posthumantantra.legatusrecords.net/

 

  • Projetos de pesquisa

Ciberarte e Processos de Criação
Descrição: O projeto de pesquisa em poéticas visuais tem caráter teórico-prático. Ele visa a análise dos processos e procedimentos criativos envolvidos na geração de poéticas contemporâneas de base tecnológica, dando ênfase em artistas e obras emblemáticas da ciberarte e suas múltiplas tendências como arte computacional, arte telemática, HQtrônica, artes das realidades virtuais, arte da telepresença, bioarte, gamearte, arte robótica, arte transgênica, entre outras. Aliado a essa investigação teórica exploratória dos procedimentos e processos artísticos, também envolve o desenvolvimento prático de poéticas artísticas tecnológicas, entre elas os trabalhos de web arte em processo: O Mito Ômega Trabalho de ciberarte envolvendo vida artificial e algoritmos genéticos. Baseado no conceito de design evolucionário, propõe a geração de uma obra artística interativa que se inscreve dentre as pesquisas das novas poéticas digitais em que o público fruidor do trabalho participa também como interator. O trabalho, em desenvolvimento, já possui uma versão beta on-line no endereço: www.mitomega.com. Freakpedia Uma poética artística que reflete criticamente sobre as restrições advindas da participação em sistemas colaborativos no ciberespaço. O trabalho, em desenvolvimento, já possui uma versão beta on-line no endereço: www.freakpedia.org A pesquisa também proporcionará o aprimoramento de um universo ficcional, a Aurora Pós-humana , inspirado nas proposições de artistas, filósofos e teóricos que tratam das implicações do desenvolvimento crescente de tecnologias - como realidade virtual, nanoengenharia, robótica, vida artificial e engenharia genética para a espécie humana. Esse universo ficcional é a base para criações artísticas em suportes tradicionais: histórias em quadrinhos e ilustração, como também em suportes digitais através da produção de HQtrônicas (narrativas híbridas hipermídia) e música eletrônica (projeto musical Posthuman Tantra ).
Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa.
Integrantes: Edgar Silveira Franco - Coordenador.

 

  • Áreas de interesse

linha (b)

• Interfaces entre arte e tecnologia
• Ciberarte e processos criativos
• Linguagens intermídia

 

Leda Maria de Barros Guimaraes
Em 19/09/2013 às 15:22

Leda Guimarães <leguiba@hotmail.com >

 

  • Projetos de pesquisa

Projeto Guarda-Chuva: 
Ensino de Arte em Contextos de Comunidade

Este projeto visa fomentar no curso de Licenciatura em Arte Visuais da FAV a atenção e interesse investigativo na correlação arte, educação e comunidade. Apesar de conhecida entre nós brasileiros, esta correlação vem sendo discutida mais especificamente no cenário da arte educação Estados-Unidenses, onde um dos seus principais teóricos é o brasileiro Paulo Freire. O ensino de arte com base em comunidade conecta-se, portanto com uma preocupação político-social e crítica do conhecimento.

Projetos vinculados:
1) ARTES E ATOS GOIANOS
Etapa 1- A Natureza Feminina do Cerrado
O projeto enfatiza o artesanato e a cultura popular e os saberes tradicionais da cultura goiana. Estes saberes são geralmente encontrados em comunidades rurais ou em cidades de pequeno porte, nas quais o contexto industrial não se instalou por completo. Desta forma, o projeto visa a valorização das formas artesanais e populares, ressaltando sua importância para a construção e afirmação da identidade histórica/cultural local.

2) Bairro, Escola, Universidade, uma experiência interdisciplinar na Licenciatura de Artes Visuais da UFG.
A experiência interdisciplinar relatada neste trabalho procurou estimular o interesse investigativo na correlação ensino de arte, cultura visual e comunidades, fomentando a discussão sobre arte pública, popular, identidade e memória, patrimônio e acervo cultural, dentre outros conceitos.

 

  • Áreas de interesse

linha (c)

• Formação de Professores e Multiculturalismo
• Estudos de Cultura Popular